Special Gamez輕松提高廣告收益的攻略大揭秘Special Gamez輕松增加廣告收入的策略顯露無遺背景作為亞太地區(qū)領(lǐng)先的應(yīng)用程序開發(fā)商之一,總部位于中國的studio Special Gamez對移動游戲的成功并不陌生。其旗艦游戲《戰(zhàn)艦》于2017年發(fā)布,全球注冊用戶超過2000萬。2020年,Specia......
背景
作為亞太地區(qū)領(lǐng)先的應(yīng)用程序開發(fā)商之一,總部位于中國的studio Special Gamez對移動游戲的成功并不陌生。其旗艦游戲《戰(zhàn)艦》于2017年發(fā)布,全球注冊用戶超過2000萬。
2020年,Special Gamez發(fā)布了一款頗具吸引力的益智游戲《小貓競賽》(Kitten Match),目前已經(jīng)擁有超過1000萬用戶。為了增加新游戲的廣告收入,特別Gamez開始與Tapjoy合作,重新審視其廣告策略。
目標(biāo)
01
增加廣告收入
02
最小化優(yōu)化工作量
策略
在與Tapjoy合作之前,Special Gamez采用了傳統(tǒng)的瀑布流模型,但事實證明這是一種耗時的做法,無法產(chǎn)生預(yù)期的效果。為了實現(xiàn)盈利目標(biāo),Special Gamez增加了Tapjoy作為需求源,利用Tapjoy優(yōu)化競價模型。
通過競價效果和A/B測試,Special Gamez發(fā)現(xiàn)Tapjoy的優(yōu)化競價模型遠比瀑布模型有效。在測試和監(jiān)控階段之后,Special Gamez完全適應(yīng)視頻競價模型,并將其擴展到所有視頻實現(xiàn)中。
研究結(jié)果
切換到Tapjoy的優(yōu)化競價模式后,Special Gamez的eCPM得到了提升,轉(zhuǎn)化率也有了顯著提升。此后,Kitten Match的ARPDAU增長了33%。由于不需要不斷調(diào)整瀑布模型,Special Gamez可以減少工作量,專注于支持其App。
添加ARPDAU
增加eCPM
提高工作流程效率
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